Lieber Lernen AT 2023

97 Rechentraining Erdmännchen-Blitzblick-Memo Wie viele Tiere sind auf der Karte? Bei diesem Memo-Spiel gilt es, die Anzahl der Tiere, Pflan- zen und Figuren schnell zu erfassen – und am besten zählt man gar nicht erst! Die Objekte sind so angeordnet, dass sie mit einem Blick erfasst werden können. Die strukturierten Mengen hel- fen beim Überwinden rein zählender Strategien und beim Automatisieren von Zahlzerlegungen. Durch die Zuordnung unterschiedlich visuali- sierter Mengen und Ziffern zueinander erwerben die Kinder ein kardinales Zahlverständnis. Der Zahlenraum lässt sich bis 20 individuell an die Vorkenntnisse des Kindes anpassen. Verschie- dene Memo-Varianten erweitern das Spiel um ordinale Zahlaspekte und verknüpfen kardinale Zahlvorstellungen mit dem Teil-Teil-Ganzes- Konzept. Inhalt: 160 Memo-Karten, Kopiervorlagen mit 56 Zahlenstreifen und 32 Teil-Ganzes-Feldern, mit Anleitung 17285 SBNr. 190.735 HHHHH € 54,90 Affenstarke Zahlenbande Gemeinsam rechnen und gewinnen – Addition und Subtraktion für Rechenanfänger im Zah- lenraum 1-20 und für geübtere Rechner im Zah- lenraumvon 1-100! Die freche Affenbande hat den Elefanten auf die Palme gebracht. Auweia! Nun biegt sich die Palme verdächtig unter dem Gewicht des Elefanten. Jetzt gilt es, zusammen zuhalten und den Elefanten behutsam über sei- nen Weg wieder von der Palme herunterzuho- len. Unten stehen die Affen schon bereit, um ihn aufzufangen! Inhalt: 1 Palme, 1 Sprungtuch, 1 Elefant mit Auf- stellfuß, 4 Affen, 28 Affenkarten, 2 Elefantenkar- ten, 6 Joker 17180 SBNr. 190.745 € 14,99 Catch the Number Wer schafft es zuerst, genug Punkte zu sam- meln, um das Rennen der Zahlen zu gewinnen? Hierbei sind Schnelligkeit und eine gute Auffas- sungsgabe gefragt. Doch Vorsicht, lasst euch eure Zahlen nicht von eurem Nachbarn abluch- sen! 18863 € 26,20 Rechenhaspeln Eine Plastikkarte mit Einkerbungen und einen Faden – mehr brauchen Kinder nicht zum spie- lerischen Üben der Grundrechnungsarten. Mit dem Faden einfach die Aufgabe mit der richti- gen Antwort verbinden, Haspel umdrehen und kontrollieren. Sind die Aufgaben richtig gelöst, folgt der Faden genau der vorgezeichneten Spur. „Schief gewickelt?“ – macht nichts, Faden lösen und gleich noch mal probieren! Jedes Set enthält 10 Haspeln mit verschiedenen Aufgaben. 17208 Rechenhaspel A SBNr. 9.798 Addition im Zahlenraum bis 20 17209 Rechenhaspel B SBNr. 9.799 Subtraktion im Zahlenraum bis 20 17210 Rechenhaspel C SBNr. 9.800 Multiplikation im Zahlenraum bis 100 17211 Rechenhaspel D SBNr. 9.801 Division im Zahlenraum bis 100 je € 14,90 Alarm! Zahlzerlegungen üben und zählendes Rechnen überwinden – das freche Spielvergnügen mit Zahlenkarten und Buzzer! Alle Spieler decken gleichzeitig eine Karte auf. Ergeben zwei oder mehr Zahlen zusammen 10 (bzw. 12), heißt es schnell buzzern und wertvolle Karten gewinnen. ALARM! bietet drei Spieloptionen mit ansteigen- dem Schwierigkeitsgrad: „Zielzahl 10“ für das Training der Zehnerzerlegung, „Zielzahl 12“ für den dezimalen Übergang und „Double“, die Pro- fivariante für Blitzschnelle. Inhalt: 55 Spielkarten mit den Zahlen 1-9, nicht batteriebetriebener Buzzer mit kurzem Hupton, Anleitung 17134 SBNr. 200.625 HHHHH € 15,95 Tipp!

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