Therapeutische Unterrichtsmittel 2022

9 2022/23 Mengen erkennen Spiel 1: Zuordnen von Mengen gleicher Motive in unterschiedlicher Anordnung Spiel 2: Zuordnen von Mengen gleicher geome- trischer Formen in unterschiedlicher Anordnung 141.168 ASO € 15,54 Mengen, Zählen, Zahlen Spiel 1: Zuordnen von Menge und Zahl Spiel 2: Zuordnen von aus zwei Teilmengen zusammengesetzter Menge und Zahl 141.169 ASO € 15,54 Addition bis 20 mit oder ohne Zehnerüberschreitung 9.463 ASO € 15,54 Subtraktion bis 20 mit oder ohne Zehnerüberschreitung 9.464 ASO € 15,54 Addition/Subtraktion bis 100 mit oder ohne Zehnerüberschreitung 9.465 ASO € 15,54 Multiplikation Das kleine Einmaleins 9.466 ASO € 15,54 Division bis 100 mit einstelligem Divisor 9.467 ASO € 15,54 Multiplikation und Division bis 100 Multiplikations- und Divisionsaufgaben aus allen Reihen gemischt 141.170 ASO € 15,54 Multiplikation bis 1.000 Reihen 11 bis 20 und Reihen 21 bis 99 136.264 ASO € 15,54 Multiplikation und Division bis 1.000 1-/2-stellige Multiplikationen, Divisionen 2-/3-stelliger Zahlen 136.266 ASO € 15,54 Brüche 1 Bruchmengen und -zahlen, echte und unechte Brüche 105.587 ASO € 15,54 Brüche 2 Ungekürzte und gekürzte Brüche, Dezimalzahlen 105.588 ASO € 15,54 Zeit Umwandeln von Zeiteinheiten 501.586 ASO € 15,54 Uhrzeit Analoge und digitale Uhrzeiten zuordnen: ganze und halbe Stunden oder halbe Stunden und Viertelstunden 151.133 ASO € 15,54 Gewichte Umwandeln von Gewichten 105.589 ASO € 15,54 Hohlmaße Umwandeln von Hohlmaßen 105.590 ASO € 15,54 Längenmaße Umwandeln von Längenmaßen 105.591 ASO € 15,54 SCHUBITRIX Mathematik Anregende Dominos zum spielerischen Üben von Rechenoperationen. Die Spiele können in Einzel-, Partner- oder Gruppenarbeit eingesetzt werden. In jedem Fall ermöglicht eine entstehende Form sofortige Selbstkontrolle . Jede Box enthält 2 Spiele mit je 18 bzw. 24 großen Karten (Seitenlänge 8,5 bzw. 6 cm) und eine Anleitung. Neben den sachlichen Zielen ist das exakte Anlegen der Segmente auch eine gute Übung für die Feinmotorik. Anschauliches und konkretes Denken werden trainiert. Der Spielverlauf fördert Konzen- tration, Ausdauer und Aufmerksamkeit. Bilderrechnen Für jedes errechnete Ergebnis legt das Kind ein magnetisches Dreieck auf seine Übungstafel. Auf diese Weise entsteht nach und nach ein Lösungsbild zur Selbstkontrolle .
Dank der ma- gnetischen Teile kann nichts verrutschen. Eine Sammlung von 30 Aufgabenserien bietet viel Spielraum zur Individualisierung. So können schwächere Kinder gefördert und starke gefor- dert werden. 1 magnetischen Übungstafel A4 (Vorderseite Zahlenraum 1-30, Rückseite Zahlenraum 31- 100), 48 farbige Magnet-Dreiecke, 12 Aufga- benserien im 30er-Zahlenraum, 18 Aufgabense- rien im 100er-Zahlenraum zur Addition und Subtraktion und eine Anleitung mit Lösungen und Lösungsfiguren in einer Kartonschachtel verpackt. Die Kinder üben selbständig mit Selbstkontrolle Addition und Subtraktion im Zahlenraum bis 100. Konzentration und Ausdauer werden geför- dert. 146.235 ASO € 31,08 Rechentraining

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